home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / WebSites / MailingLists / AMOSLIST.0699 / 000055_nobody_Mon Jun 14 07:17:03 1999.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-07-02  |  3KB

  1. Received: from onelist.com (pop.onelist.com [209.207.164.209])
  2.     by osf1.gmu.edu (8.8.8/8.8.8) with SMTP id HAA14011
  3.     for <mcox4@osf1.gmu.edu>; Mon, 14 Jun 1999 07:17:02 -0400 (EDT)
  4. Received: (qmail 24141 invoked by alias); 14 Jun 1999 11:16:47 -0000
  5. Received: (qmail 24117 invoked from network); 14 Jun 1999 11:16:45 -0000
  6. Received: from unknown (HELO mail.eisa.net.au) (203.166.224.55) by pop.onelist.com with SMTP; 14 Jun 1999 11:16:45 -0000
  7. Received: from mine (ppph2-71.eisa.net.au [203.166.250.71]) by mail.eisa.net.au (8.8.7/8.8.3) with SMTP id VAA20341 for <amos-list@onelist.com>; Mon, 14 Jun 1999 21:16:24 +1000
  8. Message-Id: <3.0.5.32.19990614211930.0080fdc0@vision.net.au>
  9. X-Sender: ender@vision.net.au
  10. X-Mailer: QUALCOMM Windows Eudora Light Version 3.0.5 (32)
  11. Date: Mon, 14 Jun 1999 21:19:30 +1000
  12. To: amos-list@onelist.com
  13. From: "J. Brown (Ender/Amigo)" <ender@vision.net.au>
  14. In-Reply-To: <yam7834.2832.3413888@mail.netspace.net.au>
  15. Mailing-List: list amos-list@onelist.com; contact amos-list-owner@onelist.com
  16. Delivered-To: mailing list amos-list@onelist.com
  17. Precedence: bulk
  18. List-Unsubscribe: <mailto:amos-list-unsubscribe@ONElist.com>
  19. Reply-to: amos-list@onelist.com
  20. Mime-Version: 1.0
  21. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  22. Subject: Re: [amos-list] Little survey
  23. Status: O
  24. X-Status: 
  25.  
  26. From: "J. Brown (Ender/Amigo)" <ender@vision.net.au>
  27.  
  28. >If anyone has the time, would they mind filling out this little
  29. >survey please?  It might be best, also, to reply to /my/ address.
  30. >
  31. >- How do you feel about point and click graphic adventures?
  32.  
  33. Love 'em, expecially if they have cute cartoon graphics *grin*.
  34.  
  35. >- Do you think speech is an important feature?  Full or partial?
  36.  
  37. Personally I acually hate speech in most games, ditto with movie sequences.
  38. But it did work in some of the kings quest games..
  39.  
  40. >- Is background music preferable to sounds?  Vise versa?  Or both?
  41.  
  42. Background music definatly.. I've yet to find a graphic adventure that
  43. acually makes good use of non-repeative sfx.
  44.  
  45. >- Are there any features which help a g.adventure stand out, or 
  46. >  should be included just because they're cool?
  47.  
  48. Depends on the game.
  49.  
  50. >- Are g.adventures better humourous or more serious?
  51.  
  52. Humourous, but it's a matter of preference..
  53. Not totally humorous to the point of being stupid, however..
  54. There still has to be a reasonably serious plot line.
  55.  
  56. >Thanks for your time,
  57.  
  58. The bills in the mail, Leto :)
  59.  
  60.       James Brown == Ender/Amigo == Ender@vision.net.au
  61. Sys Admin/Programmer: ADM Development (Http://www.admdev.com)
  62. Sys Admin/Webmaster:  ERA Online (Http://www.animorphs.org.au)
  63. Coder of: EasyCuts, QuakeMovie, CoopWorld, Castle Forte, CBATNAM
  64.  Member of the Litestep Developent team <> Taz-Mania, Australia
  65.  
  66.  
  67. ------------------------------------------------------------------------
  68. With more than 20 million e-mails exchanged daily...
  69. http://www.onelist.com
  70. ...ONElist is home to the liveliest discussions on the Internet!
  71. ------------------------------------------------------------------------
  72. Official AMOS WWW: http://members.xoom.com/AmosFactory/front.html